XX大学电子竞技社团【XX杯】电竞赛事策划书
一、 前言
随着电子竞技正式成为亚运会竞赛项目,其体育属性与文化价值日益凸显。为丰富我校学生的课余文化生活,推广健康、健康、积极的电子竞技理念,增强团队协作精神与校园凝聚力,XX大学电子竞技社团计划举办本次【XX杯】校园电竞赛事。本赛事旨在为校内电竞爱好者提供一个公平、公正、公开的竞技交流平台,展现当代大学生的青春风采与拼搏精神。
二、 活动概要
* 活动名称: XX大学电子竞技社团2024【XX杯】校园电竞赛
* 活动主题: “竞享青春,荣耀同行”
* 主办单位: XX大学学生工作处 / 团委
* 承办单位: XX大学电子竞技社团
* 协办单位: (可选)XX学生会、XX赞助商
* 活动时间: 2024年X月X日
* 活动地点:
* 线上赛阶段: 参赛选手自备设备在线进行
* 线下决赛阶段: 学校多功能厅 / 报告厅 / 指定机房
* 参赛对象: XX大学全体在校学生(需凭有效学生证报名)
* 竞赛项目: 《英雄联盟》(5v5团队赛)、《王者荣耀》(5v5团队赛)
* *(可根据社团情况选择其他热门项目,如《CS:GO》、《Valorant》等)*
三、 活动目的与意义
1. 丰富校园生活: 为广大学生提供一个展现自我、切磋技艺的平台,营造多元化的校园文化氛围。
2. 倡导健康电竞: 引导同学们正确认识电子竞技,区分电竞与沉迷游戏的界限,培养积极的娱乐方式。
3. 提升社团影响力: 通过举办大型赛事,扩大电竞社在校内的影响力,吸引更多志同道合的同学加入。
4. 锻炼综合能力: 在赛事组织过程中,锻炼社团成员的组织协调、沟通管理和应急处理能力。
5. 加强团队协作: 通过团队竞赛模式,培养队员间的默契、信任与战略协作能力。
四、 赛事规程
1. 报名方式
* 时间: X月X日
* 渠道:
* 通过电竞社官方微信公众号推送的问卷星/金山表单链接进行线上报名。
* 在规定时间内填写队伍名称、名称、队长及成员信息、参赛项目、联系方式等。
* 要求:要求:
* 以战队形式报名,每队5-6人(1名替补名替补)。
* 每人只能参加一支队伍,且仅限一个项目。
* 报名时需提交所有队员的学生证照片以备审核。
2. 赛制安排
* 《英雄《英雄联盟》/《王者荣耀》
* 海选赛/小组赛(线上): 采用BO1单败淘汰制或分组循环赛制,决出8强。
* 四分之一决赛 & 半决赛(线上): 采用BO3(三局两胜)赛制。
* 季军赛 & 总决赛(线下): 采用BO3赛制。
*(可根据参赛队伍数量灵活调整赛制)*
3. 比赛规则
* 所有比赛须服从裁判判罚,严禁出现代打、使用外挂、消极比赛、辱骂对手等违规行为,一经发现立即取消比赛资格。
* 比赛开始前10分钟,双方队长须到裁判处报到。迟到15分钟视为弃权。
* 比赛服务器、版本、地图及阵营选择以赛前公告为准。
* 若出现游戏BUG或网络波动等不可抗力因素,由当场裁判根据实际情况裁定。
五、 活动流程与时间表
| 时间段 | 内容 | 负责部门 | 备注 |
| :--
| X月X日前 | 策划定稿、审批、拉取赞助 | 社长、外联部 | 确保活动合规性 |
| X月X日-X月X日 | 宣传预热、开启报名 | 宣传部、组织部 | 多渠道宣传覆盖 |
| X月X日 | 报名截止、分组抽签 | 竞赛部 | 直播抽签过程以示公正 |
| X月X日-X月X日 | 线上赛阶段 | 竞赛部、技术部 | 安排裁判、数据统计 |
| X月X日 | 线下总决赛暨颁奖典礼 | 全体成员 | 场地布置、设备调试、主持、直播 |
| X月X日后 | 活动总结、财务公示 | 办公室 | 发布推文感谢各方支持 |

六、 宣传工作方案
1. 前期(造势期):
* 制作精美的海报、预告片,在学校主要公告栏、宿舍楼下张贴。
* 通过电竞社公众号、QQ群、表白墙等平台发布赛事预告和报名信息。
2. 中期(进行时):
* 每日更新战报、精彩集锦视频,维持赛事热度。
* 对关键场次(如半决赛、决赛)进行线上直播(可在B站、抖音平台)。
3. 后期(收尾期):
* 发布冠军战队专访、赛事总结推文。
* 公布获奖名单,展示活动现场照片与视频。
七、 资源需求与预算
| 类别 类别 | 项目 | 规格/明细 | 数量 | 单价(元) | 总计(元) | 备注 |
| :--
| 奖金池 | 冠军奖金 | 《英雄联盟》项目 | 1队 | 800 | 800 | 可争取赞助 |
| | 亚军奖金 | 《英雄联盟》项目 | 1队 | 500 | 500 | |
| | 季军奖金 | 《英雄联盟》项目 | 1队 | 300 | 300 | |
| | (*另一项目同理*) | | | | | |
| 物料制作 | 宣传海报/横幅 | 大型喷绘 | 5张 | 50 | 250 | |
| | 获奖证书/奖杯 | 定制 | 6份 | 30 | 180 | |
| 场地与设备 | 场地租赁 | 多功能厅 | 1次 | 0 (申请) | 0 | 向学校申请 |
| | 音响、投影设备 | 租赁 | 1套 | 200 | 200 | |
| 后勤杂项 | 饮用水 | 给工作人员及选手 | 2箱 | 25 | 50 | |
| | 应急药品 | 创可贴、清凉油等 | 1批 | 50 | 50 | |
| 总计 | | | | | 约2330元 | |
* 资金来源: 社团经费、学校活动拨款、商业赞助。
八、 人员分工
* 总负责人(社长): 统筹全局,监督进度,对外联络。
* 竞赛组: 负责赛程制定、裁判安排、成绩记录、解决赛事纠纷。
* 技术组: 负责线下赛设备调试、网络保障、直播推流。
* 宣传组: 负责所有宣传材料的设计、制作、发布与媒体管理。
* 外联组: 负责拉取赞助,与合作方沟通。
* 后勤组: 负责物资采购、场地布置、现场接待与秩序维护。
九、 风险预估与应急预案
1. 网络或设备故障:
* 预案: 线下赛备用设备、备用网络;线上赛给予短暂调试时间,若无法解决则按规则判负或重赛。
2. 参赛选手争议:
* 预案: 设立仲裁委员会,由社长、竞赛部长和第三方评委组成,以比赛录像为依据进行最终裁决。
3. 安全问题:
* 预案: 提前检查场地安全通道,配备灭火器。安排专人疏导人流,防止踩踏。
4. 报名人数不足:
* 预案: 延长报名时间,加大宣传力度。若仍不足,可考虑合并项目或改变赛制。
5. 天气等不可抗力:
* 预案: 若影响线下活动,及时通知延期或转为纯线上举行。
十、 预期成果
1. 成功举办一场覆盖全校、参与度高、组织有序的电竞赛事。
2. 选拔出代表学校最高水平的电竞队伍,为参加更高层级比赛储备人才。
bc贷官方网站入口3. 增强电竞社内部凝聚力,提升团队成员的组织与实践能力。
4. 获得至少一篇校级媒体的报道,扩大学校和社团的正面影响力。
5. 与至少一家校外企业建立良好的合作关系。
策划单位:XX大学电子竞技社团
日期:2024年X月X日
使用提示:
* 【XX杯】: 可以用赞助商品牌命名,如“可口可乐杯”,或用有意义的名称,如“迎新杯”、“巅峰杯”。
* 预算部分: 这是最灵活的部分,请务必根据实际情况仔细核算。
* 审批: 务必先将此策划书提交给指导老师或相关部门审批,获得许可后再大规模推行。
希望这份策划书能帮助您的社团成功举办一场精彩的比赛!









